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viernes, agosto 12, 2016

Cómo aplicar la inteligencia emocional en la empresa


Nos encontramos frente a un cambio de modelo en la captación de talento. Mandar CVs a diestro y siniestro ha dejado de ser efectivo, las redes sociales representan un escaparate importante para muchos profesionales y las empresas están dejando de fijarse tanto en la universidad donde han estudiado sus futuros empleados para hacerlo más en cualidades personales.
Ahora las empresas buscan candidatos que, además de estar preparadas para desarrollar sus funciones, sean empáticas, resolutivas o tengan capacidad de adaptarse al cambio. Esto es, profesionales que demuestren tener inteligencia emocional. Un término que hace tiempo que venimos escuchando y que poco a poco se ha colado en nuestro vocabulario habitual, y que empieza a tomar fuerza en el entorno empresarial y de los recursos humanos.

Autores especializados en inteligencia emocional como Daniel Goleman indican que ésta se basa en cinco dimensiones: autoconocimiento, autorregulación, motivación, empatía, y habilidades sociales (cómo nos relacionamos con los demás pero también con nosotros mismos).
Un líder que sea capaz de gestionarlas todas lo tendrá mucho más fácil para alcanzar altos niveles dentro de las organizaciones. Son personas que poseen un gran control de sus emociones, están motivados, son generadores de entusiasmo, saben trabajar en equipo, tienen iniciativa y logran influir en los estados de ánimo de sus compañeros.
De hecho, para Goleman, la inteligencia emocional no solo distingue a los líderes excepcionales, sino que está directamente asociada con el éxito de la empresa. Si el líder pone en práctica las competencias de inteligencia emocional y afronta los problemas en base a ella, esta filosofía se extenderá por la organización en forma de una nueva cultura. 
Entonces, ¿cómo es una empresa emocionalmente inteligente? Aquella que posee las capacidades y las competencias necesarias para adaptarse tanto a las exigencias internas como a las de su entorno.

Las empresas que aplican inteligencia emocional mantienen una relación transparente con sus trabajadores y clientes, les ofrecen oportunidades para la promoción y si los empleados también son emocionalmente inteligentes, el beneficio es recíproco, puesto que ayudan al desarrollo de la compañía. La conclusión de los expertos es que una corporación emocionalmente inteligente siempre serás más competitiva.

Fuente:http://www.ticbeat.com/empresa-b2b/como-aplicar-la-inteligencia-emocional-en-la-empresa/?utm_source=TICbeat&utm_campaign=0630068414-DiarioTICbeat&utm_medium=email&utm_term=0_f2b659c952-0630068414-43980513

lunes, marzo 30, 2015

Twitter prueba la reproducción automática de vídeos

Corría 2013 cuando Facebook decidió que los vídeos del News Feed de los usuarios pasaran a reproducirse automáticamente, un movimiento que pronto podría imitar Twitter, ya que acaban de confirmar que han empezado a probar dicha fórmula con un grupo reducido de usuarios de Estados Unidos en sus dispositivos móviles Apple.
Concretando, con las pruebas Twitter pretende determinar qué experiencia es mejor a la hora de reproducir vídeo, si la actual, en la que los vídeos no se inician hasta que el usuario hace clic en el botón de play, o por el contrario la que comentamos, que consiste en que los vídeos se reproducen automáticamente nada más que el usuario los ve en su timeline.
Por otro lado, las pruebas de reproducción automática las están haciendo con toda clase de vídeos, es decir, tanto en los de anuncios como en los publicados por cualquier usuario a través de la aplicación móvil del servicio y los de terceros que participan en el programa Amplify, por ejemplo ESPN o la NFL (curiosamente los vídeos de Vine no los han incluido en las pruebas).
Además, sabemos que en todos los casos y al igual que ocurre en Facebook, de primeras el audio de los vídeos permanece desactivado y sólo se activa cuando el usuario hace clic sobre ellos, y que andan experimentando con diferentes tipos de implementación (en unos casos reproducen los vídeos completos y en otros muestran previsualizaciones de aproximadamente seis segundos).

viernes, junio 20, 2014

Parrot presenta sus juguetes más tecnológicos, los drones Rolling Spider y Jumping Sumo

 

Aunque ya habían sido desvelados en la feria CES de las Vegas, Parrot ha presentado ahora oficialmente sus nuevos “Mini Drones”, Rolling Spider y Jumping Sumo, dos robots que se manejan con el smartphone, y que son una mezcla entre juguete conectado y gadget tecnológico, pensados para que disfruten tanto los niños o jóvenes como los adultos aficionados a la tecnología.

Parrot Drones 1

El Rolling Spider es un cuadricóptero volador muy ligero capaz de volar hasta 20 metros de altura con una gran estabilidad y un pilotaje muy fácil. Además, su diseño incorpora dos grandes ruedas que le permiten también rodar por el suelo o incluso por paredes o el techo. El segundo “juguete”, el Jumping Sumo, es un robot rodante que avanza sobre dos ruedas y que además de hacer giros y maniobras rápidas de todo tipo, puede dar saltos de hasta 80 cm de altura para sortear obstáculos o encaramarse a cualquier lugar a su alcance. Este robot incluye una cámara cuya imagen se muestra en la pantalla del smartphone, de manera que puedes pilotar el robot incluso sin verlo con la vista subjetiva del juguete, que te sirve además para grabar imágenes curiosas desde el suelo.

Parrot Drones 10

El cuadricóptero Rolling Spider pesa sólo 55 gramos, se conecta mediante Bluetooth, e incluye una cámara bajo su fuselaje para controlar la velocidad y que le permite además tomar fotos que se almacenan en su memoria incorporada de 1 GB. Utiliza batería de 550 mAh, que es también la misma que usa el robot rodador, que le proporciona una autonomía de 8 minutos de vuelo (sin las dos ruedas que son extraíbles), y que se recarga en una hora. En cuanto al precio de las baterías Parrot ha dicho que costarán unos 15 euros.

Parrot Drones 9

El Jumping Sumo no puede volar, pero se desplaza a una velocidad de 2 metros por segundo (unos 7,2 Km/h) y puede ejecutar rápidos giros con una gran habilidad, así como realizar acrobacias o saltos. Además, también puede golpear o empujar un objeto, producir distintos sonidos o vibrar. Este robot incluye una cámara de gran angular que transmite su visión en directo al smartphone o la tableta (con resolución de 640 x 480 píxeles y 16 fotogramas por segundo) y puedes grabar vídeos y fotos de su cámara.

Parrot Drones 7

El robot rodante se conecta mediante wifi y se pilota desde el mismo programa gratuito de Parrot que el Rolling Spider, disponible para iOS , Android y en breve también para Windows Phone, y no necesita que lo conectes a un router ya que él mismo crea una red wifi.

Parrot Drones 6

Uno de los aspectos curiosos que ha destacado Parrot es que sus drones están basados en Linux y hay disponible un kit de desarrollo para que terceros puedan crear aplicaciones o productos complementarios. Asimismo, el fabricante ha señalado que aunque son muy resistentes, son también fácilmente desmontables y reparables y habrá una gran cantidad de piezas de repuesto: hélices, motores, ruedas, etc.

jueves, junio 19, 2014

LEVAN aprendiendo a aprender?

La capacidad de aprender del mismo modo que lo hace un ser humano es uno de los elementos fundamentales para el desarrollo de una inteligencia artificial compleja. Ante la complejidad de proporcionar a un robot la intrincada capacidad del cerebro humano, ¿por qué no darle las mismas herramientas de aprendizaje que a un ser humano? Además de a través de los palos que nos da la vida, en la actualidad nuestra más habitual manera de aprender es a través de los buscadores de Internet.

Eso mismo es lo que hace un nuevo programa informático creado por la Universidad de Washington y el Instituo Allen de Inteligencia Artificial. Su nombre de guerra es LEVAN, acrónimo de Learning EVerything About Anything (aprender todo acerca de cualquier cosa). Un poco en plan Wolfram Alpha, pero dirigiendo sus esfuerzos hacia los simples resultados de búsquedas que nos da Google. Incluyendo, lo que no es tan simple, el análisis y la comprensión de las imágenes.

El programa es capaz de aprender, acerca de un tema específico, todo lo que hay no sólo en Google Books, sino en las imágenes relacionadas que encuentre en Internet. Es muy interesante, sobre todo, el análisis de las imágenes. LEVAN no sólo contempla las tags y textos asociados a las imágenes, sino que es capaz de analizar los propios píxeles y reconocer las formas que hay en ellos.

Esto mismo se aplica a las búsquedas que realiza en Google Books (que, por cierto, sólo puede hacer con los textos en inglés). Así, se fija por ejemplo en “caballo saltando” o “caballo de carreras”, pero pasa por alto “mi caballo” o “mi pequeño pony”. Un algoritmo así quizá podría responder por fin a la espinosa pregunta acerca del sentido de la vida, el universo y todo lo demás. Aunque, teniendo en cuenta la exactitud de buena parte de la información que pulula en la red, seguramente volvería a dar 42 como respuesta.

La idea es que el software extraiga en apenas unos instantes toda la información disponible sobre un tema, ahorrándonos las horas de análisis de artículos de Internet cuando nos tenemos que informar sobre algo muy específico. Aunque no es necesariamente rápido. Al parecer, para algunos conceptos complejos ha tardado hasta 12 horas en analizar toda la información disponible. Quizá con algunos conceptos filosóficos. Aun así, mucho menos que los 7 millones de años y medio que tardó Pensamiento Profundo en dar con ese 42.

Por el momento, LEVAN tiene ya perfectamente claros 175 conceptos diferentes. No necesariamente complejos: como indica Dvice, entre ellos están “línea aérea”, “bonito”, “innovación” y “robot”. Estos resultados los proporcionará de forma inmediata. Para cualquier otra idea que no contenga, tendremos que permitirle que haga por nosotros una búsqueda inteligente en Google.

Los desarrolladores del algoritmo no han comunicado todavía ni cómo ni cuándo lo compartirán con el gran público, aunque es de esperar que lo hagan una vez lo consideren preparado para afrontar el imprevisible terreno de pruebas que supone la humanidad. De momento, lo presentarán en sociedad en la conferencia anual Computer Vision and Pattern Recognition, que tiene lugar este mes en Columbus, Ohio.

El simpático vídeo que han creado para dar a conocer las habilidades de LEVAN, con el excelente arranque de una escena de Forrest Gump, nos da la idea de que, efectivamente, el buscador de buscadores está hecho para el gran público. Les dejo el vídeo:

Fuente:http://www.ticbeat.com/tecnologias/levan-podria-dar-respuesta-al-sentido-de-la-vida-el-universo-todo-lo-demas/

domingo, junio 15, 2014

África: innovación determinada por la necesidad

africa-innovacion

Es muy habitual encontrar ejemplos de avances tecnológicos sorprendentes en países desarrollados de Europa o Estados Unidos, pero en este caso la energía creativa pertenece a un territorio que sorprende por multitud de contradicciones. La nueva fuente de innovación que busca los beneficios de la tecnología para cubrir necesidades de vida indispensables viene de un continente que demuestra mucho potencial para realizar cambios profundos: África.

Daniel Gitau Thairu es el portavoz de Domestic Waste Biogas System, un proyecto que sin duda puede mejorar la vida de su pueblo de Kenia. El biogás es una forma alternativa de producir energía proveniente de residuos biodegradables para sistemas de combustión a gas como hornos, estufas o calderas. Es un gas generado por las reacciones de biodegradación de la materia orgánica bajo la acción de bacterias en un ambiente anaeróbico, sin oxígeno. Uno de los materiales más usados son los excrementos de los animales. El nuevo sistema que propone Daniel permite producir el gas a partir de otras materias orgánicas como restos de comida, agua sucia o cortezas de fruta y verdura.  En zonas rurales de África donde el suministro energético es inexistente se podría convertir en una técnica asequible y con beneficios significativos para las poblaciones que tienen un nivel de vida precario.

Las innovaciones médicas son otras que encabezan la lista de prioridades del continente africano. Joshua Okello (Uganda) ha aprovechado la utilidad de la movilidad para crear una aplicación dirigida a un mejor control del estado de las embarazadas. WinSenga es un sistema móvil de bajo coste que funciona igual que un kit de diagnostico para las enfermeras, permitiendo captar los sonidos del corazón del feto y transmitir la información por SMS a la madre. De esta forma el proceso del embarazo está mejor controlado y se pueden prevenir complicaciones que en condiciones anteriores era mucho más difícil.

Innovation Prize for Africa

Estas ideas son sólo dos de muchas más que participan cada año en el  Innovation Prize for Africa (IPA), una competición iniciada en 2011 y destinada a  impulsar los proyectos innovadores dirigidos al desarrollo de nuevos productos capaces de aumentar la eficiencia y el ahorro de costes en África.

No es una casualidad el hecho que se estimule más el desarrollo tecnológico en el sector sanitario, energético, agrícola o medioambiental. IPA surge como una nueva oportunidad para el potencial intelectual de un continente que tiene pendiente solucionar con muy pocos recursos dificultades que afectan condiciones de vida básicas de la población, especialmente las que afectan a los niños.

La innovación cambia su significado en un territorio como África donde la población está preocupada por resolver retos complicados. Las aplicaciones desarrolladas indican una situación que requiere la búsqueda de ideas para abordar emergencias  y el mejor recurso que les queda a los jóvenes emprendedores africanos es usar su propia inteligencia para ingeniarse una vida mejor.

Fuente:http://innovacion.ticbeat.com/africa-innovacion-determinada-por-necesidad/

jueves, junio 12, 2014

Intel promueve las ideas ‘wearable’

En enero de este año, durante una charla en el Consumer Electronic Show (CES) de Las Vegas, el CEO de Intel Brian Krzanich hizo pública la puesta en marcha de la iniciativa “Make It Wearable” (traducido por la compañía como “Hágalo Vestible”) con el objetivo de estimular la innovación en este novedoso campo de la tecnología, iniciativa para la que está a punto de finalizar el plazo de entrega de proyectos (el próximo mes de julio).

¿Qué persigue Intel con este proyecto (integrado, además, en una iniciativa aún mayor: “The Creators Project”)? Pues encontrar a una nueva generación de personas innovadoras capaces de cambiar el mundo con sus propuestas. Como la compañía recogía en un comunicado hace unos meses: “Es una oportunidad para aquellas personas que sueñen con hacer de la tecnología algo útil que transforme y mejore la vida de los demás. Desde relojes integrados en la piel que indiquen a diario y automáticamente el estado de salud de las personas, hasta barnices de uñas que cambien de color en base a la ropa que usamos en cada momento”.

http://youtu.be/iwSpn7H7vKg

Los premios de Make It Wearable (que suman en conjunto 1,3 millones de dólares) se dividen en dos categorías:

“Vía Visionario”

La “Vía Visionario” aceptará propuestas a lo largo de cinco rondas (hasta el 22 de julio, desde el pasado mes de febrero), cada una con un ganador. Los participantes sólo tienen que crear un vídeo (en inglés) de un minuto como máximo en el que presenten su idea de dispositivo wearable y expliquen cómo podría contribuir a mejorar la sociedad.

Intel quiere con esta categoría premiar a quien “sueñe a lo grande”, al pensamiento creativo y futurista. El premio a la mejor idea de cada ronda consiste en una invitación al evento de la gala de la Gran Final del proyecto, en un viaje para dos personas a San Francisco y en 5.000 dólares en metálico.

“Vía Desarrollo”

La “Vía Desarrollo“, en la que se podrá participar a partir de este verano, está más enfocada a propuestas concretas de proyectos comercializables. Intel valorará que se trate de propuestas creativas, realizables y con potencial de mercado; ofreciéndoles un proceso de incubación para pulir tanto el diseño de los dispositivos como el plan de negocios que los respalda. Se establecerá un sistema de eliminatorias hasta la Gran Final, cuyo ganador recibirá 500.000 dólares de premio (los otros 10 finalistas recibirán 50.000). Todos ellos recibirán también asesoramiento para sacar adelante con éxito su proyecto.

Fuente: http://innovacion.ticbeat.com/intel-promueve-ideas-wearable/

domingo, junio 19, 2011

Los 100 años de IMB



Es incrible como una empresa se puede meter tanto en nuestras vidas, para algunos quizas será algo natural convivir con Google cada momento de sus vidas, pero para aquellos que  NO nacimos digitales es impresionante como una empresa como IBM ha marcado el futuro y sigue proponiendo nuevas ideas.

viernes, julio 16, 2010

Bicicleta flexible, una idea genial para que no la roben

Esta bicicleta es un concepto que por ahora solo es eso un concepto, pero uno genial que nos permitirá tener un fabuloso sistema antirrobo ya que tendrían que robarse el poste o soporte para sacarla aunque siempre hay ociosos por ahí.


Ojalá pronto este proyecto vea la luz, por ahora ya ha ganado un premio en una feria de innovación.

miércoles, marzo 31, 2010

Taurus, un concepto único




En estos tiempos donde hemos aprendido en mínima manera a tener conciencia ecológica y adquirido una visión más funcional del transporte personal Taurus aparece como una opción para el futuro, esto sin olvidar que el transportador personal Segway fue pionero en este campo, el Erik Lanuza desarrollo un concepto llamado “Taurus” que básicamente es Segway modificado con la configuración de una motocicleta. Este concepto te permitiría sentarte y mantener el equilibro para tener un desempeño de movimiento superior al del tradicional Segway.

lunes, marzo 29, 2010

En la simpleza está el ingenio



La belleza de las cosas muchas veces radica en su ingenio y esta idea es realmente bella, sobre todo cuando tienes mas de 10 cables colgando de tu escritorio.

Las nuevas aplicaciones para Ipad

Dashboard on iPad from Rich Hong on Vimeo.



Para que se entretengan un rato.

jueves, octubre 29, 2009

Xerox, circuitos imprimibles



En Fayerwayer apareció hace algunos días la noticia de que la madre de los sistemas de impresión Xeros había creado una tinta capaz de conducir electricidad en casi cualquier superficie, continuación el clásico ctrl+C y ctrl+V.

"Xerox acaba de anunciar un nuevo proceso para la creación de una tinta capaz de conducir electricidad y funcionar como circuito, dando paso a la computación ubicua (ubicomp) a través de circuitos electrónicos impresos.
Para crear los circuitos, Xerox utiliza una tinta que contiene plata para su conductividad. En el pasado, los intentos de usar plata líquida para imprimir circuitos no funcionaban por que la tinta necesitaba temperaturas altas para mantener el líquido de metal y que por otro lado el calor fundía sustratos débiles como el plástico. Esta nueva tinta, sin embargo, puede imprimir circuitos a temperatura ambiente de las actuales impresoras de inyección de tinta disponibles."

Imagínense ahora si que es posible tener un notebook ultra delgado.